“Escape Book” is a comic aimed at young readers that tells the story of a group of five teenagers who enter an escape room with the goal of working together to escape the space before time runs out. As they immerse themselves in the game, they’ll discover that, sometimes, observation can be more important than action itself.
“Escape Book” es un cómic dirigido a un público juvenil, que narra la aventura de un grupo de 5 jóvenes que se adentran en una Escape room con el objetivo de, mediante el trabajo en equipo, abandonar la sala antes de que se acabe el tiempo. Durante su inmersión dentro del juego, descubrirán que, en ocasiones, la observación puede tener más relevancia que la propia acción.
The graphic novel’s objective is to leverage the full potential of meta-comic resources by employing a range of graphic elements that collectively form the foundation of the narrative.
Therefore, to support the narrative’s theme, each chapter features a distinctive color palette that appears in ascending order of chromatic richness.
La novela gráfica pretende explotar los recursos propios del metacómic, a través del uso de distintos elementos gráficos que comprenden toda la trama del relato.
De este modo, para justificar el argumento del relato, cada capítulo presenta una paleta de color característica que aparece en orden ascendente en cuanto a riqueza cromática.